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    140天災骷髏兵(2 / 2)

    不死族巫師將半路上死掉食尸鬼全部變成骷髏兵后,大概召喚出來一百個左右的骷髏兵,這些骷髏兵并沒有立刻向前,而是往一邊走去了,巫師們也沒有馬上去召喚死在巨蜥面前的尸體。

    “咦?骷髏兵好像并受環境影響嘛,走得倒還挺快,看樣子是要繞過巨蜥,直接去后面包抄蜥蜴勇士弓箭手的呀。”

    田野馬上想到了什么,連忙將視覺切換成一個骷髏兵的視覺。

    “果然,骷髏兵的視覺沒有被影響,因為暴風雪只會影響有肉眼的兵種,骷髏兵可沒有眼睛,視覺可以理解城市巫師們的一種魔法效果。而且骷髏兵也不是**生命,內有血肉只有骨頭的骷髏兵,也不受寒冷的影響,移動速度幾乎和平時一樣,雪地地形也不影響它。”

    “巫妖王果然有一套呀,這改變地形和天氣的能力,限制了敵人,但自己兵種卻沒有問題,這下看那個傻叉的沼澤兵種還狂不狂。”

    巫妖王沒有急著讓巫師把交戰位置的尸體也變成骷髏兵,就是不想太早暴露自己這邊有這個能力,在暴風雪的掩護下,一百多骷髏兵已經繞過正面戰場。

    幾分鐘后,正在對著戰場方向亂射的蜥蜴勇士部隊側面,忽然殺出一百骷髏兵。

    于此同時,正面戰場處,骷髏兵開始迅速出現,一具尸體變成兩個骷髏兵。

    本來數量已經所剩無幾的食尸鬼這一邊,正在被巨蜥圍剿,忽然包圍圈就變過來了,變成了骷髏兵和食尸鬼里應外合圍剿巨蜥部隊了。

    “可惜沒有小狗,真想測試一下現在這種骷髏兵的戰斗力到底怎么樣。”

    小狗就是田野的兵種戰斗力衡量標準,以前的骷髏兵是不如一只小狗的,現在田野覺得說不準了。

    光看骷髏兵和巨蜥的戰斗,感覺此時的天災骷髏兵的戰斗力,和食尸鬼差不了多少。

    而且田野還發現了天災骷髏兵的一個牛筆的能力,復活。

    “骷髏兵真的可以原地復活了?”

    田野仔細看向戰場,發現當一個骷髏兵被巨蜥咬死之后,就散落成一堆骨頭,要是之前,這堆骨頭就只是一堆骨頭了,連尸體都算不上,自然也不能用來招呼出新的骷髏。

    然而這次,天災骷髏兵被打死后,他身體內的藍色能量霧氣就會擴散開來,在骷髏的骨頭堆上游蕩一下后,骨頭居然又動了起來,然后開始重新拼接,再次組成骷髏兵的樣子,原地復活起來繼續戰斗。

    不過田野很快發現,天災骷髏兵并不是每一個死亡后都能夠復活,復活的概率大概是百分之五十的樣子,而且,復活次數只有一次,復活后再死亡,就不能再起來了。

    “單體戰斗力提升了,而且還有了一個百分之五十比例復活一次的被動,可以呀,一百尸體變兩百骷髏兵,兩百骷髏兵還能再復活一百,終于有點天災軍團的意思了。”

    一個不死族巫師可以連續使用4次召喚骷髏的技能,也就是可以召喚8個骷髏兵出來,而這里有兩百個巫師,理論上可以召喚一千六百骷髏兵,但尸體沒那么多。

    之前死亡了食尸鬼將近五百,對方死亡的巨蜥才六七十只,不管一只巨蜥占幾個單位人口,但這只算一句尸體,所以,目前巫師把所有的尸體都變成骷髏兵后,數量也才一千二左右。

    不過這一千二的天災骷髏兵,不出意外的話,已經可以了結這場戰斗了。

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