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    第三十二章 遠古人類的狩獵秘技(一更!)(2 / 2)

    這可比殺伐技藝要好用多了。

    從某種意義上來說,是能夠直接貫穿他整個職業生涯的。

    移動速度的價值,不管是哪個層次的玩家都能夠有所了解。

    就像lol的無限火力中,沒人會拒絕一頭超越了光的烏龜……

    雖然不是增加的基礎移動速度,但百分比的加成也頗為可觀了。

    除了些許巫藥的效果之外,巫覡沒有太多移動速度方面的技能加成。

    當然正常來說,巫覡也不太需要。

    在其誕生的漫長歲月中,巫覡向來是作為其所在部族的領導者或指引者。

    即便擁有近身廝殺的強大分支,但也是隨著集群沖鋒。

    或有相關的血脈能力,但那并不能算在巫覡職業本身的規劃里面。

    可以說,這種常駐的被動移速屬性,算是給瘸子裝上輪椅了。

    雖然不大能夠與武僧這類擁有基礎移速加成的飛毛腿職業賽跑,但也夠用了。

    易夏覺得很滿足,果然魔法裝備什么的,直接獻祭就好了。

    比起效果并不一定如意的魔法裝備,巫覡的獻祭還是存在一定傾向性的。

    這一點,從后面幾個等級的戰祭能夠直接選擇獲得獎勵的類型,就可以看出些許端倪。

    易夏沒有遲疑,直接選擇了學習。

    隨著物品背包中那散發著原始、古老的、宛如石塊般的上古雕畫逐漸黯淡,易夏感覺自己渾身一陣清涼。

    就好像打開了天窗,外面的涼風習習吹來,將原有的燥熱一掃而空。

    卻又不像空調冷風撲面而來的冰寒,雞皮疙瘩失去了出場的機會。

    恍惚間,易夏有種置身于水域的奇異錯亂感。

    他甚至能夠隱約察覺到體表吹過的氣流——并非是毛發的反饋,而是一種更為全面的、微弱的觸感。

    所以,這玩意兒為什么丟在巫覡的戰祭獎勵列表里面?

    易夏不理解,但他很樂意。

    “綜網提示,你獲得新的非職業技能:人類-遠古狩獵。”

    “基于你的版本特性,你獲得了1次能夠自由選擇法術的機會。”

    “綜網新手提示:檢測到人物的挑戰等級即將達到2級,建議玩家提升職業等級,否則可能出現因周免副本難度實時波動機制,出現挑戰困難的情況。”

    嗯?

    易夏凝視著視網膜上新出現的提示信息。

    挑戰等級?

    易夏思考了一會兒,他對其的理解大概就是:能夠在一定程度上代表實際戰斗力的參考等級。

    但肯定不是實際的情況,一如綜網給予的說明一樣,只是一個參考。

    不過周免副本難度實時波動機制?

    易夏略一思考,覺得可能是之前某些綜網玩家壓等級薅經驗太狠了,以至于綜網進行了相關的補充更新。

    就這方面來說,綜網玩家交流論壇上有不少相關的帖子。

    大抵是說某次綜網的更新有哪些內容,是因為某些大佬的“逆天操作”。

    其中某些讓易夏覺得對方肯定是一個骨灰級的rpg玩家,遺憾的是,對方進入綜網的時間比他早……

    易夏就新出來的提示逐字研究了一會兒,發現并沒有收益消減之類的意思。

    這意味著副本等級雖然隨著挑戰等級變化,但收益是不會削減的,甚至可能因為人物等級與副本等級的差異有相關提升?

    易夏覺得,他有思路了……

    隨后,易夏掏出一把鏟子順便鏟了點土丟進物品背包里。

    嗯,煉獄副本的泥土,也不算虧待環殅了……

    然后,易夏選擇了退出副本……

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