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  • 659 還沒結束呢(2 / 2)

    不過手感還是有的,并且在這些還沒體驗過這種高機動性第一人稱射擊游戲的觀眾和玩家面前,竹游星這一套操作已經非常令人驚艷。

    竹游星快速通過手柄調整視角,將面前幾個似乎是全息影像的靶子一一消滅。

    這開槍和擊殺目標的速度都遠超之前玩過一些射擊游戲。

    并且竹游星還非常巧妙的運用奔跑與滑鏟兩個功能,盡可能的讓自己的動作更花哨一些。

    這樣演出效果也會更棒。

    果然玩家們很輕易的就因為這花哨的動作而更加專注。

    他們現在不少人都已經開始在大腦中構思自己在這款游戲中秀操作的場景。

    而緊接著,竹游星在訓練場中來到了一處似乎是高臺的區域。

    在這里每一個落腳點似乎都很遠,哪怕是單純的借力奔跑也不可能跳躍到下一個地點。

    所有人都在思考竹游星該怎么通過這個位置。

    然后他們就看到竹游星在天空中縱身一躍,接著在視角即將墜落的時候在空中又是憑空飛躍了一段距離。

    “這,就是我要給各位展示的另外一個功能,其實也非常的傳統,就是一般橫版游戲非常喜歡使用的二段跳,而在這個游戲的科幻背景下,戰士身體隨身攜帶可以協助二段跳的推進器也是合情合理,這也是我剛才所說的給游戲增加更多維度的另外一個玩法。”

    “噢噢”

    已經開始有人忍不住低聲歡呼了一下。

    這看起來真的超有趣。

    跳躍,滑鏟,并且機動性超強,這對于那些本來就非常喜歡快速高效率的人來說就非常的吸引人。

    而且這種操作下限也很低,一般的玩家輕易就能上手,所以只要你稍微努力一點就可以輕而易舉的實現這種操作。

    “但是,這還不是結束,接下來還有更讓你們震驚的玩法。”

    竹游星此時賣了個關子,而是繼續操縱角色不斷的在一個個跳臺上進行二段跳跳躍,然后還不忘一邊跳躍一邊將周圍的靶子一一消滅。

    等到終于來到一個看起來相對平坦的位置后,前方又出現一個超級大坑,而這個超級大坑中間沒有了任何跳臺,哪怕是二段跳也不可能抵達到前面的位置。

    “這接下來就是另外一個增加游戲機動性與玩法維度的功能,我將其簡單的稱之為滑墻功能。”

    竹游星再次推動手柄,然后主角在天空中跳躍的同時貼近旁邊的墻壁,角色的視角立刻輕微的傾斜一些,接著就給人一種好像真的在墻上滑行的感覺。

    到最后,竹游星又成功的通過滑墻與結束之后的二段跳來到大坑的另外一頭。

    這一次玩家們更是忍不住驚呼,這些全新的功能和玩法真的是完全沒想過,光是這些新的玩法和花樣就感覺超酷的好嗎

    但就算這樣,這同樣還沒有結束。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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