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    747 一個真實的世界(1 / 2)

    747

    三月,對于游星電子娛樂來說是全員最忙碌的時節。

    每年這個時候游星嘉年華會準時舉辦。

    在嘉年華中會邀請許多知名人物。

    隨著電子游戲的社會地位越來越高,之前對電子游戲愛答不理的知名人物也不得不承認電子游戲的影響力。

    尤其是喬布這一個邊緣的電影演員因為一款游戲爆火,最后現在還成為了一線明星,就有更多的名人開始喜歡蹭電子游戲的熱度。

    他們似乎現在才終于回過神來。

    年輕人都喜歡電子游戲,那么他們也跟著認可電子游戲的話,那不就代表著他們也同樣可以被年輕人喜歡

    他們也都是從年輕走過來的,知道真正能成為知名人物還是要以年輕人為主,他們才是社會的有生力量。

    2008年的嘉年華非常熱鬧,今年來的人尤其多。

    此時此刻曰本也漸漸從經濟泡沫破裂的泥潭中走出。

    不過因為越來越老齡化的社會也并沒有迸發出太強的生機。

    但是電子游戲、動漫等新興產業似乎又給了曰本注入新的活力。

    在科技領域上曰本因為制裁進步緩慢。

    而在文化傳播領域倒是越來越強。

    游星嘉年華甚至都成為了曰本官方推薦的固定旅游活動。

    現在每年這個時間段甚至都不需要竹游星去主動游說,曰本政府就會主動在外面幫著宣傳游星嘉年華。

    每當曰本的一些政要去國外訪問的時候,都會推薦一下他們曰本的游星嘉年華。

    他們稱之為是曰本新時代的新風尚,新風景。

    對于玩家來說,慕名而來是理所應當的,來到這里就像是圣地巡禮一樣。

    同時,這些玩家們如今也已經算是第二代。

    從小喜愛電子游戲的他們也成長成為了一個個大人。

    而成為大人后,他們對于電子游戲的看法也遠比他的父輩們接受程度更高。

    他們會拖家帶口的來參加游星嘉年華,也會拖家帶口的一起玩最新的電子游戲。

    而第二代玩家們也在這個過程中被慢慢的培養,新時代的電子游戲玩家們正在逐漸誕生。

    緊接著嘉年華結束后沒多久,怪物獵人世界便正式發售了。

    這是游星電子娛樂第一次對開放世界的游戲開發嘗試。

    怪物獵人世界準確的說也只能算是半開放世界。

    一個個大地圖其實也就算是過去的箱庭游戲的延伸與擴充,但這也已經是一個非常大的進步。

    接下來有了怪物獵人世界的經驗,竹游星也終于可以擴展自己的野心,去開發一些規模更大的游戲。

    怪物獵人世界發售當日,曰本地區的多家游戲銷售店鋪前都排滿了長隊。

    在過去,他們都并不是怪物獵人玩家,但是這一次他們都因為怪物獵人這個開放世界的游戲所吸引。

    最首要的是游戲的畫面,對于這個世界來說已經可以以假亂真。

    這也是怪物獵人的第一次高清化嘗試。

    為了做到這一點,虛幻引擎的開發團隊頭一次施展出了掉頭發的技能,晝夜不停的進行著虛幻引擎的開發與優化,就是希望可以創造出心目中更完美的游戲。

    而怪物獵人世界最終的效果也并沒有讓人失望。

    那一片片茂密的叢林,那荒蕪的沙地,還有那帶著一點陰森的骸骨地底,都有著獨特的自然環境。

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