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  • 筆趣閣 > 玄幻小說 > 可怕!居然做這種游戲! > 241.是不是搞錯了重點?

    241.是不是搞錯了重點?(4 / 4)

    只不過沒能想到的是

    居然能看到吾朗回到吉卜力工作。

    看來這中間肯定發生了些什么。

    影片的最后10分鐘左右,才是青智源和宮崎駿的宣傳采訪部分。

    看完了紀錄片,宮本茂直接從沙發上跳了起來。

    “欸3d2d,這是個什么鬼”

    他滿臉寫滿了震驚,饒是以宮本茂從業數十年的經歷,愣是死活都想不出來這會是個什么鬼的效果。

    3d動作游戲,還能轉動方向,你這沒法做成宮崎駿的電影感受啊。

    這兩個東西,我怎么結合不起來呢

    別說宮本茂感到震驚,行業內的所有人在看到相關的采訪內容和報道之后都震驚了。

    除了東電的采訪錄像之外,果樂通對幽靈公主進行了大幅度的報道,同時也提到了3d2d的這個概念。

    只不過,全程沒有配置任何一張游戲配圖。

    主要是因為okeni的游戲尚未開發完成,出于保密需要沒有任何的游戲圖片流出。

    史克威爾這邊,最終幻想7的制作團隊們在看到相關的報道的時候,全都炸開了鍋。

    “這一張圖都不給,光靠文字描述是吧現在的雜志居然做得這么敷衍的嗎”

    “3d2d,這是什么鬼我怎么完全沒法想象呢”

    “就是啊。”

    “我一聽說32d,二話不說直接就花錢把雜志買下來了,沒有想到里面居然一張圖都沒有。”

    “我還想說這都是個什么新奇的新游戲,能做出宮崎駿的動畫效果,而且還是個3d戰斗的,那不得厲害成什么樣嗎

    結果可好,一張圖都沒有。”

    “光靠想象也沒法想出來啊。”

    “反正我是想不出來。”最終幻想的原畫大師天野喜孝感嘆到。

    最近這段時間,大家做3d游戲都做魔怔了,這3d建模都還沒怎么摸索到頭呢,okeni居然又整出一個32出來。

    最關鍵是青智源居然夸下海口說能在游戲當中體驗到宮崎駿的電影感。

    這就有點吹牛批了。

    雖然說社的游戲確實很有創造性,而且最近這段時間頗有一點要打造游戲神話的感覺。

    可青智源說的32真的也太魔幻了一點。

    “誰知道呢,具體okeni做成了什么樣子,該不會最后只是個噱頭,其實就是比較粗糙的3d游戲吧”

    “但是,這可是okeni了,對于社來說一切皆有可能吧”

    “啊喂,你們是不是搞錯了重點啊”

    “重點難道不是幽靈公主要上映了嗎”

    推書重回1983小山村

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