很多人可能覺得,不就是一部漫畫當中一個離譜的角色嗎又怎么會以小見大到這種地步呢
但實際上,歷史沒有巧合。
2017年9月,漫畫黑暗之晝鑄件發布,狂笑之蝠初次登場,一經登場就引起熱烈反響,隨后因期望越大失望越大,成為美國歷史上最失敗的漫畫人物之一。
2017年5月,海外版抖音tiktok出海,一經推出風靡全美,從此以后,美國各路勢力喉舌傳統媒體的崩盤、美國世界性話語權的衰落由此開始。
當時這個軟件的主要內容也不是討論美漫,狂笑之蝠的口碑衰落或許也和這個小小的軟件沒有關系。
但縱覽歷史長河,一連串過于靠近的歷史事件只能證明這一刻必定是某個歷史節點,一定有什么東西在這個時間點發生了驚人的轉折。
而也同樣以史為鑒,這些小事并不是壓垮駱駝的最后一根稻草,如果把時間線再往前推一些,這恰恰是另一道自東方海域掀起的巨浪的余波。
由此繼續分析,這種虛無和逃避主義以及一定要贏的觀念又來自于何處
文化上的對壘總是先于一切又慢于一切,因為文人總是自大的預言,卻更享受事后諸葛亮帶來的虛榮感,文化上發生的轉折有時會預兆未來之事,但更多是隨時局發生重大變化之后而轉變。
如果我從來沒有對手,我自然就不必贏,如果我能輕松碾壓對手,我自然可以把我碾壓的方法洋洋灑灑寫上幾篇勝利心得,如果我和我的對手打個平局,我一定極盡春秋筆法來寫我如何毫不費力輕松取勝。
如果是想打卻打輸了,也至少從其他角度寫寫為何我們血賺不虧,哪怕至少敢打,也一定要謳歌勇氣,訴說正義。
如果最終展現出來的只有逃避和虛無,到底又是怎么回事呢
席勒凝視著狂笑之蝠,他曾希望這個角色永遠不要在他面前出現,但又從另一個角度希望他快點出現。
并非是席勒著急打死他,而是一旦他出現,就昭示著席勒心中一直以來懸而未決的某些問題終于有了答案。
站在狂笑之蝠面前,席勒微微閉上眼。
比飛機引擎的轟鳴聲,更響的炸彈爆炸聲使他無法再聽到任何聲音的時候,在震顫中朦朧的視野停留在手表的表盤上,年份的數字停留在了“2016”。
那么多穿越方式我為什么要寫飛機失事現代飛機哪那么容易失事
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