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    第3354章 隊友人選(上)(2 / 3)

    這個自動評估系統是接入了漫威和dc宇宙管理員的維護系統,宇宙中的所有東西在這里顯示出真實的質量和重要性。拿出的東西越重要,能換的斗界幣就越多。

    當然,也有很多東西是不收的,比如智慧生命和會喘氣的活物、宇宙天體、影響宇宙運行的重要資源、宇宙中的不可再生資源等等。

    而比較鼓勵交易的是智慧產物,比如科技、機械、神器等等。

    這是兩邊的管理員一起想出來的規則,主要是為了通過回收一些大質量物品來抑制熵增,雖然效果不是很顯著,但也聊勝于無。

    氪金系統的計算能力很強,對于質量換算出的貨幣非常精準,很難以次充好,而且很摳門。很多相當不錯的技術,也就只能換一點點錢。哪怕是斯塔克這樣的科技大戶,手里的斗界幣也不多。

    那么席勒有多少錢呢答案是零,他從來不氪。上線就玩,下線就散。分幣不掏,主打陪伴。

    結果,斗界開測以來的第一個大活動竟然是個氪金活動。席勒只能說,也就是沒有競品了,否則分分鐘給你干倒閉。

    然后他就明白,斯塔克給他打電話是想來罵他的,結果可能是從他的語氣當中聽出這好像不是他設計的,所以才掛了電話。

    席勒直接忽略了那一大堆的禮包,開始在活動界面翻找了起來。然后在右下角看到了一個閃光小圖標。點開之后出現了兩排圖標。

    如果他沒看錯的話,這應該是戰令。

    不玩游戲的人可能不知道,所謂戰令,就是不光得氪,還得肝。買了某個禮包之后,東西不能一次性拿齊,而是非得在游戲里獲得一些經驗,才能一級一級地解鎖獎勵。

    不過也就因為這可以維持日常活躍度,所以這個禮包會比其他禮包賣得稍微便宜一些。而且除了關鍵道具之外,還會額外給一些七零八碎的小獎勵,算是相對比較溫和的氪金方式了。

    席勒查看了一下雙人成行活動版本的戰令具體內容,然后就發現,這個版本其實也不算是很逼氪。只有參與多組組排,才需要那個貴的要死的門票。而單組的雙人組排是免費進入的。

    而只要參與單組的雙人組排,就能夠獲得經驗獎勵,用來解鎖戰令的獎勵。戰令每10級給一張多組組排的門票,一共給6張。

    其余還有積分、道具、抽卡券等等的獎勵,還給了一套內飾家具包,用來裝修斗界基地房子的內飾。

    席勒想了想,覺得也挺合理的。因為如果是雙人一組,一共五組的話,那就是十個人,要設計一個能容納這十個人進行戰斗的劇本,應該還是挺耗費資源的。光是劇本的設置就要想破腦袋,而且游玩時間會非常長。

    但是如果是單組的話,那就是一共兩個人。兩個人的探索和戰斗量就沒那么大了,劇本也可以設置得簡單一些,自然就可以免費。

    而且,雙人組排還涉及到一個問題,那就是配合度。如果直接開放多組組排,大家都會去這種劇本里面練手。

    這種大型劇本的劇情量大、難度高,配合不熟練的雙人組有可能無法通關。這會極大地打擊雙方的積極性。

    所以給大型劇本設計門票,然后讓小型雙人劇本免費,其實就是強迫玩家們先去小型本里面練手,把配合練好了再去參與大型副本。

    席勒又查看了一下小型雙人副本的獎勵,發現少得可憐。也就是說,主要獎勵其實就是戰令經驗。不買戰令就相當于白肝。

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