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    第343章 神技與雞肋【求訂閱!】(1 / 2)

    聽完染若冰的武魂問題。

    再次看向天晶圣盾投影,蘇落衡不禁為之嘆息。

    正如染若冰所說的一樣,天晶圣盾的魂技很強。

    像第五魂技群體無敵,可以讓已方隊友,全部無敵四秒的群體無敵效果的魂技。

    縱使面對aoe類型的攻擊,染若冰也能展開群體無敵技能。

    不過,這個無敵唯獨不包括染若冰自己。

    還有其他增幅類型魂技,魂技釋放期間,他們可以分別給隊友帶來一段時間極為強力的增幅。

    比如攻擊強化,魂技倍率強化等。

    就像是邪眸白虎武魂的白虎金剛變魂技。

    原本是在釋放期間攻擊力、防御力、力量增幅一倍。

    現在如果有染若冰天晶圣盾的加持,魂技的增幅效果可以提升到兩倍,而且魂力消耗還是原本的消耗。

    這樣的輔助效果很強。

    甚至是大多輔助武魂,都達不到天晶圣盾的增幅效果。

    如果僅僅是這樣的話。

    雖然武魂的本體脆弱,但是染若冰完全可以站在隊伍后方,充當輔助魂師為隊友增幅,同樣能發揮武魂優勢。

    但是

    命運卻又開了個玩笑。

    天晶圣盾除了武魂脆弱外,還附帶一個被動技能吸附。

    只要將盾牌釋放出來,那么場上所有敵方攻擊都會自行吸附到染若冰的天晶圣盾上,無論在任何位置。

    因為所有對隊友的增幅,都依托于該盾牌存在的基礎上。所以一旦盾牌被擊碎的話,那么魂技帶來的所有增幅效果都會瞬間消失。

    所以說

    如果沒有吸附攻擊這個被動,染若冰好歹能充當個輔助。

    群體無敵和增幅等魂技效果都很不錯。

    但因為這個被動讓這一切都無法實現。

    魂技一旦釋放,哪怕是染若冰站在隊伍的大后方,敵方攻擊也會自行被牽引至自己的盾牌上面。

    而染若冰的天晶圣盾又極其脆弱,一擊即潰。

    增幅能力再強,釋放不出來又能有什么作用

    這也是武魂和魂技不契合的原因。

    無論是吸附被動還是武魂的魂技,放在其他任何一個盾牌武魂上,都可以稱之為神技。

    但是卻偏偏出現在了脆弱到不像盾牌的天晶圣盾身上。

    如果染若冰的武魂足夠堅硬的話,輔助增幅再配合這個盾牌自帶的自動吸附敵方攻擊的被動。

    完全可以讓隊友完全不需要防御,只需要一股腦兒負責進攻就可以。

    絕對可以稱得上是bug級別的武魂。

    哪怕是如今斗羅大陸第一梯隊的七殺劍、昊天錘、星冠、七寶琉璃塔等器武魂,都無法與之媲美。

    可惜

    天晶圣盾的脆弱缺陷過于致命。

    這兩個神技與盾牌組合在一起,各自受限。

    魂技雖然都很好,但出現在不合適的地方卻變得極為雞肋。

    “”

    想到這兒,蘇落衡又是一聲嘆息。

    擁有盾牌武魂中堪稱神技的組合。

    但奈何偏偏自己的武魂無法適用,這對一個魂師來說又是何等的殘酷

    怪不得染師從未主動提及過此事。

    “”

    “不過我的武魂天賦沒受到影響。”

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