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    第612章 軟柿子,硬茬子(1 / 2)

    第612章軟柿子,硬茬子

    【獅身人面巨像】

    【立體迷宮中心的巨大活體石像,莊重的走到它的面前,接受它的考驗,通過者將會得到活下去的希望】

    【謎題的難度會針對被考驗者行走的臺階數來上下浮動,走過的臺階數越多,題目越簡單。】

    “我看到你們每一個人的臉,腦子里都會出現一個問題,只有你們解開了這個問題,我的腦子里才會出現解決方案。”

    獅身人面巨像努力辯解著,希望可以得到這幫流氓的理解。

    “你們砸了我也沒有用,這是我被賦予的能力,不是由我決定的。”

    這下大力飛磚是沒脾氣了,他這個老實的走了一段路的人,面對的都是和故意找茬級難度的問題,就更不要說其他直接飛過去的人了。

    換做正常的流程,應該是他們先從獅身人面巨像口中得知赫曼努比斯的情報,再去打赫曼努比斯。

    結果他們因為被狗獸雕像吸引了注意力,直接跳過了所有的臺階和獅身人面巨像去拔雕像,喚醒了赫曼努比斯。

    這種情況,簡直就是無腦【skip】,結果默認選擇了最高難度開打。

    老套路了,但是架不住每一次都會踩。

    這個時候就體現了npc跟隨任務的好處了!不管玩家怎么作出幺蛾子,npc隊友都會是保底。

    唯一一個走了大半臺階,要不是他們這群人非要提前把boss給激活了,人家肯定把所有的臺階全部走完了,把這個boss挑戰變成劇情殺任務。

    現在睡眠標志已經堆積到了75個,他們的時間不多了,必須立刻做出決定。

    “布萊澤,換人!”

    大力飛磚大吼一聲,率先做出了決定。

    那就是哪怕全滅了,也要讓布萊澤贏下來。

    這個決定是經過深思熟慮的,他們這些玩家都受到了赫曼努比斯心臟的影響,動作遲緩了,但布萊澤絲毫不受影響,動作依舊敏捷。

    說明赫曼努比斯的睡眠殺對布萊澤沒有用,或者要生效需要更長的時間,布萊澤的勝算比他們都大。

    大力飛磚等人動起來,是因為與布萊澤相處久了,理所當然的布萊澤當作了自己人,讓自己人獲勝沒什么大不了的。

    而【阿薩謝爾】動起來的理由更加現實。

    像這種挑戰神級boss的情況,即便沒有組隊,沒有活到勝利,只要在挑戰的那一局中獲勝了,就都能分到獎勵,只不過完成擊殺的人能獲得更多而已。

    但布萊澤可是npc啊,就是那種拼死拼活,被玩家當作工具人舍生忘死,最后所有的實質性獎勵都歸玩家了,npc只有劇情上的口頭感謝的npc啊。

    就算布萊澤打敗了赫曼努比斯,獎勵也會平分下來。

    在團滅,然后無法判斷赫曼努比斯是否會老實的呆在這里,說不定會失去挑戰赫曼努比斯機會,失去神級boss的掉落物和讓npc擊敗怪物,平分神級boss的掉落物之間,他們果斷的選擇了后者。

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