• <rt id="oqosq"></rt>
  • <td id="oqosq"></td><rt id="oqosq"><option id="oqosq"></option></rt>
  • <td id="oqosq"><option id="oqosq"></option></td>
  • <td id="oqosq"><option id="oqosq"></option></td>
  • 筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第二百四十七章 玩家們的期待與想象(3更,求訂閱)

    第二百四十七章 玩家們的期待與想象(3更,求訂閱)(1 / 2)

    《游戲王》跟《精靈寶可夢》在玩法設定上面,雖然可圈可點但并沒有特別的突破,真正讓楊晨覺得厲害的那就是這兩款游戲對于IP的運營。

    劇情以及任務的設計,可以說《游戲王》又或者《精靈寶可夢》并不是那種一件就能夠讓人感覺到無比驚艷的存在。

    但卻絕對不是讓人感覺到枯燥無味的那一種。

    萌,可愛、酷……一個個關鍵詞被楊晨寫入《游戲王》跟《精靈寶可夢》的GDD文檔里面。

    對于兩款游戲楊晨有著非常明確的認識,《游戲王》的目標群體定位是15歲以上的群體,不僅僅是游戲玩家的群體。

    而《精靈寶可夢》則是屬于全年齡的那一種。

    同樣因為不同群體的瞄準不同,主要的人設跟產品風格也是完全不同的走向。

    其中《游戲王》要讓人感覺到炫酷,卡牌具象化的炫酷怪獸,以及足夠帥氣的人設。

    而《精靈寶可夢》則就是要抓住一個字——萌。

    萌即是正義,萌即是真理,卡通向全年齡都能夠接受的風格。

    故事上兩款游戲的表現也將會是完全不同,跟《生化危機》這種類型的游戲不同,考慮到大范圍的推廣,以及用戶群體有未成年人的可能。

    《精靈寶可夢》的劇情更加的簡單,以及充滿勵志一些,血腥絕對是跟其無緣,而主要的故事也圍繞的是堅持努力、友情羈絆等絕對王道的劇情。

    你可以說有些老套了,但卻不得不承認,既然定位瞄準的不單單是大人,那你就不能夠讓游戲中夾雜一些三觀不正的東西,大多數能夠成為主流文化的IP系列,絕對都是這種三觀很正的劇情,尤其是這種全齡向的作品。

    至于《游戲王》,顯然就可以稍微放飛一些了,比如為了可以讓劇情更加的精彩曲折一些,什么陰謀算計都可以酌情適當的加入。

    “不過真要推廣的話,這絕對不是一點錢就能夠搞定的啊。”看著面前的兩個未完善的GDD文檔,楊晨不由得發出一聲感慨。

    VR跟AR結合的線下場館,不說全國各地,但至少主流的一線跟準一線城市肯定是要鋪開的。

    并且VR設備方面,同樣也需要專門聯系廠商進行制作。

    再加上TV動畫跟漫畫這些聯動推廣,真不是那么簡單的。

    雖然也可以先進行PC平臺跟移動平臺的鋪墊,線下VR跟AR模式慢慢展開,但還是那一句話楊晨在防著三大等有足夠資金的老牌廠商。

    …………

    最新小說: 穿書成為路人N 開局校花太太向我道歉,東京末日 斗羅:我有一本山海經 快穿王者:英雄,我來撩! 網游神魔界之義薄云天 英雄的軌跡 我的時空穿梭項鏈 網游之我是一條龍 英雄聯盟之誰與爭鋒 大道夢界
  • <rt id="oqosq"></rt>
  • <td id="oqosq"></td><rt id="oqosq"><option id="oqosq"></option></rt>
  • <td id="oqosq"><option id="oqosq"></option></td>
  • <td id="oqosq"><option id="oqosq"></option></td>
  • 老汉推车