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    第三百三十二章 這游戲難道還不勵志么?(2 / 2)

    他們真的要開發這樣的一款游戲么?

    所有人心里面都是有著一點點的疑惑。

    “這款游戲的算是一個比較勵志類型的游戲,而且整個游戲的玩法對玩家而言非常的正能量。”楊晨想到了什么,笑了笑然后解釋道。

    ?????

    眾人一頭的問號。

    正能量,比較勵志的類型?

    在場的眾人都是懵逼的表情,雖然說正能量跟勵志這種東西,很多游戲都會說甚至包括官方也是秉持支持的態度。

    但基本上沒有游戲廠商會特意去做一款這種題材的游戲吧?

    最多也就是屬于那種王道劇情,主角為人做事宛如大俠,雖然這種故事情節里的大俠在玩家的手里面經常會變成強盜,例如進入NPC家里面翻箱倒柜,就是想看看有沒有藏著的錢跟物品。

    “只是打一個比喻而已,但其中蘊藏的意思也是可以這樣理解的……”楊晨看著團隊的眾人笑了笑說道。

    這兩款游戲的類型難道不勵志么?

    歷經千辛萬苦,攀爬上了頂峰,這意味著玩家們學會了堅持,學會了勇氣,學會了耐心。

    從中途跌落返回原點,這意味著要讓玩家們不忘初心,永遠不要忘記自己是從什么地方開始的,在抵達云端的那一刻牢記本心,而且這里還能夠引申出另外一個含義,那就是常回家看看,身居外地的里有多長時間沒有回家看看了呢?

    堅持、勇氣、不忘初心,這種種的元素混雜在了一起,這難道還不是一款正能量的游戲么?

    這難道不是一款十分勵志的游戲么?

    伴隨著楊晨對于游戲的詳細玩法進行了分析,在場的眾人目瞪口呆的看著楊晨,整個會議室里面安靜的可怕,只有旁邊空調的吹風聲,以及筆記本硬盤的聲音。

    “好了,大家還有沒有什么問題想要問的么?”楊晨輕輕的咳嗽了一聲。

    眾人整齊劃一的搖頭。

    “行,先進到項目群里面,到時候我會將完整的GDD發到群里面。”楊晨點點頭,隨后又說了一些需要注意的事情后才散會。

    這兩款游戲也并不是什么大的制作,需要的資源也不是很多,美術方面的資源楊晨也不打算按照夢境記憶里面的來了,畢竟真的挺簡陋的。

    而且楊晨也打算將這兩款游戲,連貫起來,比如《跳躍之王》跟《掘地求升》的主角模型可以是同一個人,雖然沒有劇情故事,但玩家可以自己聯想啊。

    《跳躍之王》的角色模型,到了《掘地求升》為什么沒腿坐在罐子里面掄大錘?

    因為腿摔斷了啊!

    另外最大程度的讓玩家能夠去玩一下這兩款游戲,或許跟《生化求生》以及《游戲王》等星云游戲旗下的游戲,進行一下聯動?讓更多的玩家有一個理由去體驗?

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