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    第324章 決戰而“算力”多者勝(2 / 4)

    確切的說,少城主的感知,其實不如楚飛。之所以能提前躲開,完全是因為預判。

    少城主終究是少城主,不是楚飛之前遇到的那些沒啥根基的覺醒者。

    楚飛也終于品嘗到普通覺醒者面對自己時候的感覺了——快、太快,快到“不敢”眨眼。就怕眨眼的功夫,腦袋就掉了。

    楚飛雖說閉上眼睛了,但感知之風卻一刻都不敢停。

    至于說反手拿出個什么手雷之類的,根本就不用想。沒那個時間!而且也會分心(消耗算力)。

    此刻,楚飛必須全力鎖定對手,根據其運動等做出應對。

    短時間內,似乎無法取勝了。

    心念微動,楚飛迅速做出決定:防御、拖延時間!

    這種極限變化后,對能量的消耗想必也是超乎想象的。

    自己極限飛行的時候,每秒能耗0.38卡,相當于每小時消耗能量高達1370卡每小時,這個數字是相當恐怖的。

    但這種極限飛行速度只能堅持一會,一分鐘就會感覺到微微的疲憊。

    持續的強大能量輸出,對身體負擔極大。極限運動對筋肉的壓力也很大。看看短跑運動員就知道了。

    就算是強大的覺醒者,極限狀態也堅持不了多久。

    極限狀態之后,就是……疲憊狀態!

    楚飛轉變思路,開始防御策略。但防御不是純粹防御,最好的防御就是攻擊。

    也就是說,楚飛依舊在攻擊,不過策略卻轉變了。

    看上去與之前沒啥差別?

    不,差別太大了。

    先前楚飛需要時刻鎖定目標,更要計算對方的運動,推演對方可能的破綻和路線,計算自己的攻擊等,精神狀態完全處于決戰狀態,希望能給對手造成致命傷害;

    在這種戰斗狀態中,需要浪費大量的算力、能量、體能等,但最終有效結果——也就是用于攻擊的,卻很少。

    現在的狀態,楚飛只需要計算對方的運動、然后隨意攻擊——是否能命中不重要,只要讓對方知道自己還在戰斗就可以了,當然要是能讓對方改變狀態就更好了。

    現在的有效計算多了,占用的算力就低了,楚飛可以分出部分算力,去做思維訓練。

    此刻,楚飛一邊觀察少城主的動作,一邊采集數據,一邊進行思維訓練。

    大量的數據在宇宙腦中閃過,從中盡量提取一些規律、哪怕是近似值的規律。

    求解的思維很好,但首先你得找出規律、或者近似規律,然后才能求解。

    簡單來說,首先要從目標中提起參數(數字),再將數字總結成為公式,然后才能得到‘解’——未知的數字或答案。

    形勢的逆轉,就在楚飛轉變思路后,開始一點點改變。

    少城主不是笨蛋,他隱隱感覺到了楚飛的狀態,當然少城主也知道自己這種變化的缺點所在。

    但有時候,不是你想停就能停的!

    先前楚飛忙的甚至沒有時間用手雷等,現在輪到少城主了。

    隨著楚飛不斷采集數據、不斷進行思維訓練,漸漸掌握了一些規律。

    少城主的速度雖然快、反應靈敏,攻擊犀利,但經過計算后,楚飛發現其攻擊模式似乎就那么七八種在不斷重復的變化。

    隱隱的,楚飛心中有了明悟:

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