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  • 654 影流之主(1 / 2)

    對于無敵的對手,毒網的傷害效果自然被免疫,但纏繞效果卻是實實在在的,不死鳳凰被罩在沉重的大網中,行動力大幅下降,他不得不停止追擊,費力的將大網從身上卸掉,可是毒網既沉又粘,粘上了就休想擺脫,于是被整整困住了12秒。

    當毒網自動消失時,他的無敵狀態也消失了。

    周興嘿嘿一笑,痛打落水狗,他的每一劍都能打掉不死鳳凰上千點血量,眨眼間,不死鳳凰便殘血了。

    不死鳳凰大怒,再次開啟無敵技能,又連開了兩個爆發技能,想把周興直接打死,周興無奈,立即使用一心二用冷卻了毒網纏繞,然后又扔出一張大網將對手纏住。

    不死鳳凰簡直快氣瘋了,哇哇大叫,但他不敢口吐芬芳,這是要被扣分的。

    不過這次他學乖了,嘗試攻擊大網,結果還真的起效,這次大網只困了他六七秒。不死鳳凰大喊著再次發動猛攻,周興立即開啟跳躍技能,跳到了20米的高空,然后緩緩下落,在落地前便耗掉了對手的無敵時間,然后便仗著血量和速度優勢與不死鳳凰展開對攻,以血還血,最后以還剩61%的血量漂亮的擊殺了對手。

    勝利!

    兩個金色大字出現在周興的頭頂,天空飄起彩帶,無數絢爛的煙花綻放,為勝者慶祝。

    初戰告捷,周興挺高興,他基本了解了丐版自己的各項屬性,心里漸漸有了底。

    不多時,成績出來了,這一戰他得了77分。周興眉頭微皺,對這個分數不太滿意,成績單中詳細給出了加分項和扣分項,周興仔細,尋找不足之處。

    這次的循環賽的賽制比較特殊,不是單純的循環賽,在循環中還有淘汰機制。具體規則為:每一輪對戰后,敗者組的玩家中,有30%的淘汰率。

    具體來說,第一輪共有60名玩家,同時進行比賽,便是30組對戰,便會產生30名勝者和30名敗者,敗者中便會有約9人被無情淘汰。這樣一來便加速了比賽進程,也使賽事變得更加緊張、好看、節奏感強。

    循環賽同樣是每天連打兩場,中間間隔20分鐘。

    在一番休息后,周興迎來了第二名對手。

    第二區-榮耀之城-影-影流之主(100級)VS第九區-曙光王城-大修士-周興(82級)。

    這個新對手是100級的玩家,三轉的頂峰,一身裝備流光溢彩,至少有一半是史詩裝,周興如臨大敵。

    他立即查看雙方血量,自己的血量還是五萬,對方的血量也是五萬,由此可見,這個玩家的真實血量應該也在十萬上下,和自己差不多。單從血量便能判斷一個玩家的實力,周興更加不敢大意。

    影是從刺客進階來的,保留了許多刺客特性,即高機動、高爆發,而且控制技能很多,玩影的高手都極難對付,遇見猥瑣流的更是讓人頭痛。

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