“那么降到很低呢?”
“會發瘋。”超越者說:“瘋狂會控制你的身體,讓你做出無法預知的事。”
“那么我本身的能力還存在嗎?”
“你指什么?”
席勒伸手指了指自己的太陽穴說:“通常情況下,我的精神越不健康,我的精神分析能力就越強。”
“呃……你這個應該是病吧?這種病治不了。”
席勒心下稍安。
“需要注意的是,發瘋行為不是受你控制的,也就是說即使你的精神狀態導致的不健康讓你有了更強的分析能力,你也還是會有發瘋行動,所以盡量還是保持健康。”
席勒點了點頭。
“好了,接下來我給你介紹一下這幾個職業,神父和修女可以使他人更為信任,祈禱者可以為自己或他人回復血量,審判者可以對能夠接受攻擊的生物造成傷害,洗禮者可以去除異常狀態,安魂者可以提升自己和他人的精神健康值。”
席勒在心中分析著。
神父和修女可以使他人更為信任,就意味著這個游戲里有不是其他玩家的人存在,這兩個職業可以更容易地從這些人口中獲得線索。
這倒是也合理,在一個有怪異存在的世界里,教父之類的神職人員肯定更受到普通人的信任。
回復血量的祈禱者沒什么可說的,就是游戲中治療者的角色,審判者則可以攻擊,但里面強調是攻擊能夠被攻擊的生物,也就是說一定還有一些東西是不能被攻擊的。
去除異常狀態應該會很好用,因為他們現在面臨的麻煩是怪異而不是怪物,這些怪異一定會給人施加各種各樣的負面狀態,如果不能及時去除的話,很有可能導致團滅。
而恢復精神健康值也顯得尤為重要,席勒不太清楚這游戲的玩法是直接點一下技能圖標就能上升數值還是得說點什么,但是他覺得自己最好還是選這個職業。
因為萬一恢復精神健康值還需要一些操作,那指望其他那些隊友來做還不如指望自己,至少自己是專業的,在有外人在場的情況下不容易露餡。
“我選擇安魂者。”席勒說。
“好的,那么來加一下屬性點吧,一共有10個屬性,分別是體力、體型、力量、智力、靈巧、外貌、靈感、意志、教育和幸運,需要我給你介紹一下分別代表著什么嗎?”
“反正只是過數值而已,有這個必要嗎?”席勒說。
“如果你不愿意就算了,但我必須得提醒你,這不是桌游,你會切實地感覺到這些數值對你造成的影響。”
“再舉個例子。”
“好吧,如果你只有1點體力,那你全程都會無比虛弱,幾乎無法行動,這種虛弱的痛苦會伴隨你完成整場游戲,如果你的智慧過低,你的思考速度也會受到影響。”
“影響我的思考速度?”席勒把重音放在了“我”字上。
“是的,雖然是扮演,但你在這場游戲當中就是這個角色,你所確定的所有數值都是為了你自己,我們能夠限制你的體質,自然也就能限制你的思考速度。”
“那么教育呢?教育水平要如何限制?”
“所有不屬于你教育水平的話,你都說不出來。”超越者解釋道:“每個教育水平都有一定的詞匯量范圍,如果你把教育水平點得太低,那么如果你使用了高水平的詞匯,這句話是會被靜音的。”
“好吧,我明白了。”席勒點了點頭,心里大概有數了。
說白了就是他現在需要給自己重新捏一具身體,只是比之前捏身體還要更嚴格一些,有點數的限制,而不是想要多強都行。
并且一旦屬性點確定下來,這具身體就只會遵循這些屬性行動,所有超出屬性范圍之外的行動都是做不了的,這規則還是比較嚴格的。
“我的初始點數是什么樣的?”席勒問道,他沒有忘記,超越者說會有一個基于人物職業的初始點數。
“我幫你看看……體力3、體型4、力量4、智力5、靈巧5、外貌5、靈感7、意志6、教育5和幸運3。”
聽到是個位數機制,席勒挑了挑眉,他問道:“這個屬性怎么樣?算好的嗎?”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>